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为什么传奇类游戏看似没人玩,但运营公司却到比不了?

admin 2021-09-12 16:35:42 浏览量

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我觉得这个问题可能每个传奇玩家心目中的答案都不太一样。

有的人会以为传奇就是激情与PK,一言不合便能够拔刀相向,这种杀人游戏是多么酣畅痛快;

有的人会以为传奇就是回想,几年前与朋友们一同组队打怪下尸王殿、下石墓阵是多么的刺激与惬意;

有的人会以为传奇就是稻草人、钉耙猫,你永远不晓得下一只被你砍死的稻草人会不会爆出乌木剑来;

也有的人以为传奇就是一个虚拟化的社会,能够在里面找到更多的荣誉感、归属感。

比奇省边境村通往比奇城的小桥于是后来的传奇以至传奇私服就是两种道路:1.76复古版本、变态创新版本。其实这些都很好了解:后来呈现的1.80英雄,1.90连击以至2.0心法等等版本,游戏筹划们不时添加新的游戏内容,不过是为了加快激情PK的节拍、增加游戏的消费增长点、发明更多的新颖感等等。

先不管这些更新内容质量的优劣。在这种快节拍的游戏方式下,配备、技艺永远都是无底洞。土豪玩家在激情PK中收获各种满足感,荣誉感的同时,却与平民玩家逐步拉开了间隔。

一把屠龙刀再也不能号令天下,一本烈火书也再无法惊动全城。一切的一切都只能经过充值元宝来攫取。游戏更新到最后,无论是土豪还是平民。谁还会以为这款游戏依然叫作《热血传奇》?人皆有所好,物各有其偶。

再看看早期热血传奇中的PK,不过是战士走走刺杀位,蓄好双烈火技艺近身迸发。法师走好销魂步,将杀机都藏匿在疾光电影和火墙之中。而道士也不过是围着宝宝彷徨施毒再辅以游击。

传奇一梦就是十多年,暮然回首,越来越多的传奇迷才发现,心中的最爱或许就是那最开端的初恋。在当初那种游戏时间收费的形式之下,一切的玩家似乎都是处在了同一个起跑线上。那些固定的PK套路之中就躲藏着传奇大神们不灭的聪慧结晶;比奇城外的稻草人们也不断在等候着一切手拿木剑,身穿布衣的玩家;尸王殿、石墓阵、祖玛阁的机密也只会为同床异梦的队伍敞开大门。

其实就像热血传奇登录界面的动画那样,当我们输完账号信息,随之呈现在屏幕上的那扇大门,你永远也不晓得它的背后会给你带来怎样的惊喜。

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